Substance Designer

Substance Designer

物質Designerは、ビデオゲームや他のデジタルメディアのための3D素材のオーサリングツールです。それはAllegorithmic、3Dレンダリングの成長分野で高度な教育を受けた人によって2002年に設立されたフランスの会社の製品です。 Allegorithmicによってその他の製品は、物質の画家、物質B2Mおよび物質プレイヤーが含まれます。製品は、ゲーム、映画、建築、教育、グラフィックデザインのために使用されています。物質Designerは、ポリカウントGreentooth賞から2017優れたソフトウェアと卓越したPolycounters賞を受賞です。

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の特徴 Substance Designer
  • 事実上すべてのデジタル媒体に使用するために魅惑的な、高品質のテクスチャと3Dモデルのスキャンを作成します。
  • 編集機能には、色のバランス、スマートパッチ適用やクローニングをトリミング自動タイリングと複数が含まれます
  • ベクターグラフィックスと手続き的効果は輸出の前に追加することができます
  • テクスチャはユニティ、Unrealのエンジン、アマゾン貯木、3ds Maxの、マヤ、茅、CINEMA 4D、DDSカティア、物質の画家、フーディーニ、炎、アドビ信管、Vizrt、iCloneの、V-を含め、すべてのビデオゲームエンジンやレンダラにエクスポートすることができますレイ、コロナ、オクタンレンダラ、ソリ
  • ノードベースのグラフや正確な微調整を支援するノイズエディタ
  • ID、高さ、厚さ、ワールド空間方向、テクスチャ、ワールド空間法線、不透明マスク、カラーマップ、曲がった法線と、より焼成することができますレンダリング
の長所 Substance Designer
  • 3D素材加工のかなりの最高ティア
  • Windows版、Mac OS XおよびLinuxで利用可能
  • 価格は驚くほど合理的です。これは、ソフトウェアを購入する(低所得のために、インディーズデザイナー)$ 149 1時間料金だし、メンテナンスの年を含み
の短所 Substance Designer
  • 収入とスケールの価格設定なので、より高収益企業がソフトウェアを使用する方が支払う必要があります
Substance Designer レビュー

ビデオゲーム開発のためのかどうか、派手なアートワークやリアルなコンピュータ生成された映画の効果は、3Dモデルやテクスチャのための偉大な技術を有する高品質の製品を確保するために最も重要です。この分野のリーダーの一つはAllegorithmic、そのソフトウェアいくつかの優れたデジタル作品の誕生につながっている尊敬フランスの会社です。自社製品、物質のデザイナーの一つは、スキャンモデリングとPBR材料オーサリングの高品質な処理のための業界標準と考えられています。物質のデザイナーは、バリエーションの無限の量と仮想資料を作成することができます。フルテクスチャセットを瞬時に編集することができ、およびMDLのマテリアルとテクスチャは、レンダリングプログラムとビデオゲームエンジンに直接エクスポートすることができます。タイリングテクスチャは32ビット浮動小数点で目散水8K解像度をサポートし、.sbsarファイルがエクスポートされる前に、ツールの広大なスイートで所定の位置に変更することができます。物質のデザイナーは、手続きsbsarとSBSファイル、の.fbx、.objファイル、写真、手描き画像やスキャンの他の種類を含む多くのファイル形式をインポートすることができます。製品は、クリエイティブ・コモンズ4.0のパブリックライセンスの下でコミュニティを作成資産へのダウンロード・アクセスを提供して修正するために資産を提供する物質ソース、および物質の共有とシームレスに動作します。仕事は、それがカスタムシェーダを使用してエミュレートすることができ、このような非現実的またはユニティ、及び他のゲームエンジンなどのレンダリングエンジンで表示されるとおりに正確にプレビューすることができます。 YEBIS後処理効果が信じられないほどの、フォトリアリスティックな光沢のためのレンダリングに追加することができます。

Substance Designer ビデオ

代替へ Substance Designer

Clara.io

フリーミアム
Clara.ioは、3Dグラフィックスやアニメーションに焦点を当てて設計および開発ソフトウェアの一部です。もともとはExocortexと呼ばれるカナダの会社によって作成された、そしてそれは以下の4ヶ月では2013年の8月から利用されている、ソフトウェアはすでに14,000以上のユーザーを集めていました。 2014年の1月には、登録ユーザー数が26,000に上昇し、年未満後にはほぼ85,000個々のユーザーに達していました。
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Houdini

有料
フーディーニは、映画、ビデオゲームやメディアの他の形態のために使用されたグラフィックレンダリングソフトウェアのスイートです。ソフトウェアはSideFX、1987年SideFXでその始まりは1997年、2002年、2011年および2018年にモーションピクチャーズ、芸術と科学者のアカデミーから4つの賞を受賞した、と同社はまた、その映画のために部分的信用を取る見た会社によって開発されましたフーディーニを使用し、アカデミー賞を獲得しました。
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Augment

補強は、あなたが拡張現実の経験としてその価値をシミュレートできるようにすることで、あなたの製品を販売するための新しい方法を提供しています。
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Esri CityEngine

ESRIによってCityEngineは、都市の景観を開発するために特別に設計最も先進的な3Dモデリングスイートの一つです。それはゴージャスなディテールの負荷で華麗な3Dの都市モデルを生成するための手続き型モデリングを使用しています。標準的な3Dモデリングシステムは、基本的なCADツールを使用しますが、CityEngineは、使用ルールベースのプロトコルというデータセットを次のレベルに3Dモデリングをとります。ソフトウェアは、リアルな3D都市モデルの開発にとても堪能であるので、それは研究目的のために、ゲームや映画産業で使用されてきました。
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MODO

有料
MODOは、自分の考えを探求して開発したいアーティストのために最適化3Dモデリング、レンダリング、およびテクスチャリングソフトウェアです。創造のための開始点であることを意味しています。 MODOは利点の膨大な数を持っています。今のところは、市場で最速のモデリングツールセットです。これは、柔軟な手続き型モデリング、高速なダイレクトモデリング、および組み込みの合理化と効率的なユーザーエクスペリエンスを作成するためのツールを彫刻を使用しています。ツールセットは、アーティストが技術的専門知識や急な学習曲線を心配する必要はありませんので、直感的で、アーティストフレンドリーになるように設計されています。
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Sculptris

自由な
Sculptrisは、具体的彫刻家のニーズに対応するために、仕立ての三次元モデリングソフトウェアです。
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Blocks

ブロックは、それぞれの時計は、将来の証拠になることを保証するために特別な機能の様々な付属して高度なsmartwatchesを販売するウェブサイトです。ブロックで作られたすべての時計は、あなたに長い時間に分解続く頑丈な設計を確保し、ステンレス鋼で作られています。黒人の時計はあなたのためのさまざまなタスクを実行することができますアレクサパーソナルアシスタントが付属しています。あなたはそれを使用してリモートメディアファイルを再生することができますので、時計は、Bluetoothに接続することができます。また、あなたの個人的な黒人が自分のためにカレンダーを設定したり、呼び出しを行うために見ることができます。ブロックで作られた腕時計は、Wi-Fiに接続し、AppleとAndroidの両方の製品と互換性があることができます。
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Substance Painter

有料
物質の画家は、強力な3Dレンダリングで、ゲームやCGIデザイナーのためAllegorithmicが開発したプログラムをモデル化。ソフトウェアには、豊富な機能の多くと、ユーザーが生活に自分の作品を持ち込むのではなくソフトウェア・オプションをいじるに集中することができます非常に直感的なユーザーインターフェイスを含む強力なツールです。 物質の画家は、高度な3Dは、ユーザーが部分的にスプレーでペイントする能力を与えて汚れ、ブラッシング、クローニング、および洗濯機能、ツールを塗装含まれています。これらの機能により、設計者は有機的に着色し、現実的な方法でモデルをシェーディングすることにより、彼らの作品に命を吹き込むことができます。 物質画家についての最もよい特徴の一つは、そのエクスポートする機能です。ソフトウェアは、設計者は、市場で最も人気のあるビデオゲームエンジンの以上8と互換性があるように彼らのモデルを変換することができ、強力なエクスポート形式で組み込まれています。
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ZBrush

有料
ZBrushのスカルプト高精細文字にアーティストを可能にする3Dモデリングツールです。さらに、これらのマップを適用し、低多角形の数を持つモデルの詳細をレンダリングするためにそれらを使用することができ、そのようなMayaと3Dマックスなどのコンテンツ作成ソフトウェアの他の種類の、のためのマップを作成します。
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Silo

有料
サイロは、実質的に任意の形状の想像を設計するために構築されていNevercenterの3DモデリングとUVマッピングソフトウェアです。その使用は、ビデオゲーム、アニメーション、3Dプリント、および最先端のアーキテクチャの青写真にも適用することができます。
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Blender

自由な
Blenderは、3Dモデリングソフトウェアの自由な作品ですが、それは一部のユーザーは、彼らがアニメーションやモデリングソフトウェアとの経験がない場合は特に、克服することができないかもしれないという急な学習曲線が付属しています。あなたは重大な結果を得るために非常によくソフトウェアを使用する方法を知っている必要がありように、各作成は、ゼロからスタートします。これは、時間の読書チュートリアルや他のガイドの多くを費やすことになりますことを意味します。
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Cinema 4D

有料
マクソンからこの3Dモデリングと設計ソフトウェアは、初心者にはクラフトが、彼らは彼らの芸術的限界をテストするために必要なすべてのツールと味付けの専門家を提供するために、高度な十分なのインとアウトを学ぶための簡単な十分です。
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Hexagon

有料
六角は、ゲーム、アニメや映画で使用可能なオブジェクトを作成するためのプロ品質の3Dモデリングプログラムです。このような現実的な人間のキャラクターのような有機モデルを作成する時に特に堪能です。
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Poser

有料
Poserのは、人気の難問の3Dキャラクターを作成するための最も人気のあるソフトウェアプログラムの一つです。ソフトウェアは、アーティスト、法医学の専門家、およびコンテンツ作成者のために有用です。
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Nox

有料
無料のNoxのAppプレーヤー - 最高のAndroidエミュレータをPC上でAPK再生します。 BluestacksよりもWindowsとの互換性、およびより速く、より安定しています。
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MakeHuman

自由な
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Wings 3D

自由な
翼3Dは、強力で使いやすいです先進的なサブディビジョンモデラーです。
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K-3D

自由な
午後9時50分 - 土、2015年11月28日にバートジャンサンが提出しました
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Cheetah 3d

有料
Cheetah3Dは、汎用性とMac用の3Dソフトウェアを学ぶことは簡単です。ゲーム、バーチャルリアリティ、拡張現実と3Dプリントのためのアニメーションや3Dモデルを作成します。
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Maya

自由な
小学校の後ろの人に会います。
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FormZ

有料
利用可能な最善の3Dモデリングツール - AutoDesSysはformZとRenderZoneのメーカーです。
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Mitsuba

自由な
ミツバは、それが多くのインスピレーションを得て、そこからPBRTのスタイル、研究指向のレンダリングシステムです。これは、++ポータブルCで書かれた道具公平なだけでなく、偏った技術、および現在のCPUアーキテクチャをターゲットに重い最適化が含まれています。ミツバは非常にモジュール化されている:それは小さなセットで構成されてい...
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Vectary

自由な
この使いやすいオンライン3Dモデリングソフトウェアと3Dデザインにアイデアを回します。 リアルタイムレンダリングを含むツールの完全なセットと無料で開始し、 モデルライブラリ。
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RenderMan

自由な
機能フィルムの品質
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Keyshot

有料
リアルタイム3Dレンダリングとアニメーションのための最速、最も強力なソフトウェアは、素晴らしいショットを作成するためにあなたのビジュアルを強化するために、あなたも、より多くの方法をもたらします。
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UV layout

UVLayoutは、3D polymeshesとサブディビジョンサーフェスのUVテクスチャ座標の作成および編集のためのスタンドアロンアプリケーションです。ゲームや視覚効果の業界の専門家によって使用される、すべてのタイプの愛好家によって、学生によって、UVLayoutsユニークなアプローチは、テクスチャアーティストは、彼らが伝統的な方法により場合よりもはるかに短い時間で高品質、低歪みのUVを生成するために必要なツールを提供します。
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Chief Architect Premier

チーフアーキテクトプレミアは、トップ家の設計ソフトウェア製品です。家の設計ソフトウェアの試用版をダウンロードして、プレミアが特徴チーフアーキテクトについて学びます。
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Quixel Suite

有料
Megascans・チュートリアル・コミュニティ・サポート・お問い合わせ・ログイン・QUIXELロゴ・Megascans・チュートリアル・コミュニティ・サポート・お問い合わせ; 40%OFF。・ログイン今すぐ購入。今:40%OFF今、私のライセンスを入手!アウト今。 40%OFF。著作権©2018すべての権利を保有。
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BRL-CAD

自由な
ここの全ての商標はそれぞれの所有者に帰属します。このサイトは、後援承認、または米国政府によって運営されていません。
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Curvy 3D

有料
アーティストのための3Dモデリングソフトウェア。速い、非技術的なモデリングツール、初めての3Dモデラーのための理想的な、拾うのは簡単。 3D、スカルプトで描画し、ペイント。
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Filter Forge

有料
スタンドアロンのプログラムとあなたが独自のフィルタを構築することができますAdobe Photoshopのためのプラグイン。
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Toolbag

有料
マーモセットToolbag、強力でありながらきちんとリアルタイムレンダリング、アニメーション、およびテクスチャベーキングスイート、3Dアート制作のすべての段階のために不可欠なツールをチェックしてください。
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Thea Render

有料
:V2.0は、コアエンジンとのような新機能を再設計が付属してレンダリングテア
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V-Ray

有料
3ds MaxのパワフルなCPU&GPUレンダリングのV-Rayが建築中のアーティスト&デザイナーのための業界標準である理由をご覧ください、ゲーム、VFX、VR、およびより。
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Lumion

有料
簡単な建築ビジュアライゼーションの動画や画像にあなたのCADプロジェクトをオンにします。このようにRevit、ArchiCADのやサイなどSketchUpと3D BIMツールと互換性があります。
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Kerkythea

自由な
Kerkytheaは、高品質のソフトウェアライセンスにセントを費やすことなく、レンダリング生成することができますフリーソフトウェアです。 Kerkytheaは必要...ダウンロードを提供することにより、高品質のレンダリングのタスクを簡素化するために、ターゲットで、最も効率的な時間枠内で最高品質のレンダリングを目指して、物理的に正確な素材とライトを使用している・ソフトウェア・ギャラリー・リソース
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Appleseed

自由な
アップルシードは、主にアニメーションや視覚効果のために設計されたオープンソース、物理ベースのグローバルイルミネーションレンダリングエンジンです。
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WebGL

自由な
WebGLのは、HTML5のCanvas要素を介してのECMAScriptにさらされるのOpenGL ESに基づく低レベルの3DグラフィックスAPI、クロスプラットフォーム、ロイヤリティフリーのWeb標準です。 OpenGL ES 2.0に精通している開発者は、シェーダーベースのAPIとしてのWebGLを認識します...
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