Hexagon
六角は、ゲーム、アニメや映画で使用可能なオブジェクトを作成するためのプロ品質の3Dモデリングプログラムです。このような現実的な人間のキャラクターのような有機モデルを作成する時に特に堪能です。
- スタジオ品質の有機モデルを生成することができるだけでなく、他のタイプのオブジェクト
- アニメーションプログラムで使用するためのモーフを作成することができます
- ブラシを使用してメッシュに変位を適用するためのサポートを持っています
- 任意の制限や使用料なしで、使用して完全に無料
- 他の3Dパッケージについてだけからオブジェクトをインポートおよびエクスポートすることができます
- まあポーズを取るとダズメーカーを備えてワークフロー内で統合
- 非常に詳細なメッシュを作成するための彫刻ツールはありません
- 悪いUVマッピング機能
- いくつかのシステムでクラッシュが発生しやすいです
六角は、マヤ、3Dマックス、光波や茅などドルのコスト数百(さらには数千人)、というプログラムで見つかったツールに匹敵する機能を備えた無料の3Dモデリングプログラムです。それも、それはこれらのパッケージのいくつかのより良いモデリングツールを持っていると主張することができます。 六角はもともとダズがそれを購入し、自分の3Dソフトウェアに統合する前に、安価ではなかった、スタンドアロンのプログラムとして開発されました。プログラムは、このような複雑な人間のキャラクターのような有機モデルを作成するために主に意図され、そしてそれはダズが販売していることが以前に作成したモデルを変更し、またはそのようなポーズを取るなどのプログラムからエクスポートしたものすることができます。また、ハードボディで非常に熟達は、建物や車や小道具のさまざまなを作るとしてモデリングします。あなたはさらに、ブレンダーなどのアニメーションプログラムで使用するために、六角からモデルをエクスポートすることができます。 その多くの機能の中で、その後、アニメーションプログラムで使用可能なメッシュをモーフィングするためのツール、およびメッシュに変位を適用するためのブラシツールです。 六角には限界がないわけではありません。それは非常に詳細なメッシュを作成するために、今、現代の3Dモデリングアプリケーションでは一般的であるツールを彫刻のようなものを持っていない、それはまた、アンラップUV最高の状態ではありません。さらに、それはいくつかのシステムでクラッシュしやすいです。それでも、その価格で、それがビートすることはできません。