Sculptris
Sculptrisは、具体的彫刻家のニーズに対応するために、仕立ての三次元モデリングソフトウェアです。
- 関係なく、あなたの経験レベルの詳細な3次元モデルを作成します。
- あなたのニーズに複雑に適応テクスチャ
- 他の絵画や彫刻のプラットフォームとの統合
- 使用して完全に無料
- インターフェイスはZBrushのでの作業に慣れ誰にも精通しているであろう
- 応答テクスチャは、それが高速に実行できるようにすると、より一貫性を持ちます
- 専門家が彫刻ソフトウェアの需要の高度な機能の多くを欠いています
- モデル内の穴を作成するための限られた選択肢
Sculptrisは1つの一見単純なことを行うと、それをうまくやろうと努めます。それはあなたが、機能的で詳細な3次元モデルを作成層と複雑さを追加し、あなたの特定の要求にそれらをペイントすることができます。これはほとんどの新しいアイデアではありません。三次元モデリングソフトウェアは何年も前から利用されている、とMudboxのようなプログラムは、限り、あなたはSculptrisで見つけるの機能の特定の種類を提供してきました。しかしSculptrisは完全に自由であることによって、競合他社から離れて立っています。これは、創造的な表現の3Dモデリングを提供し、かみそりの事の予算に取り組んでプロの彫刻家、一種の好奇心アマチュアのための素晴らしい選択肢となります。そのインターフェイスと機能は、特に念頭に置いて、アクセシビリティに設計されています。 Sculptris内のすべてのプロジェクトは、粘土のシンプルなボールとして始まります。ここから、ユーザーは、彼らがそれを操作することを選択した方にはさまざまなオプションを持っています。インターフェースは、視覚的にシンプルですが、コミュニケーションのボタンではなく、複雑なメニューを利用したダウン剥奪事件です。あなたがピンチ、折り目に見て、またはあなたの仮想粘土の表面を滑らかにしているかどうか、あなただけで簡単にボタンを一瞥から伝えることができます。描画やインフレなどのより複雑なオプションも用意されています。 Sculptrisは、仮想粘土を操作するように適応三角形メッシュを使用しています。新しいメッシュであなたのニーズと複雑さの尺度は、複雑な絵に対応するために追加しました。より高度なユーザーはまた、ポリゴン自身の密度を決定することができます。その結果、Sculptrisは市場で匹敵し、より高度な選択肢の多くよりも効率的に実行されます。 Sculptrisでプロトタイプをスケッチして、詳細な編集用ソフトウェアの別の部分にそれを上に移植することは専門家のための非常に現実的な選択肢です。あなたの彫刻の絵画とのより詳細な仕事をするために探しているなら、あなたもPhotoshopでテクスチャをペイントすることができ、Sculptrisにそれらをエクスポートし、3Dモデリングソフトウェアを介して直接、あなたのモデルよりも肌にそれらを。 ユーザーがヘルプを箱から出してすぐのさまざまなリソースへのアクセス権を持っているそれらの詳細なモデルを作成模倣その現実世界の彫刻の外観と質感。これらは、プリロードのパターンだけでなく、材料が挙げられます。 多くの点で、Sculptrisは、3次元モデリングの原則へのユーザーだけでダイビングのためのデモのように感じています。インターフェイスは堅牢ですが、それは支払った代替案の深い機能セットと一致していません。実際には、SculptrisはPixologic、ZBrushのとして知られている人気の3D彫刻プラットフォームのクリエイターが所有しています。あなたは、製品のコアバリューにユーザーインターフェイスからすべての上のZBrushのDNAを見ることができます。 Sculptrisは、多くの愛好家の需要を満たすために強力な十分ですが、それはまた、より高度なソフトウェアに意味のあるゲートウェイ製品としての役割を果たすことができます。あなたは、より高度な機能を必要としているならあなたもZBrushの直接の上にSculptrisメッシュをエクスポートすることができます。