Esri CityEngine
ESRIによってCityEngineは、都市の景観を開発するために特別に設計最も先進的な3Dモデリングスイートの一つです。それはゴージャスなディテールの負荷で華麗な3Dの都市モデルを生成するための手続き型モデリングを使用しています。標準的な3Dモデリングシステムは、基本的なCADツールを使用しますが、CityEngineは、使用ルールベースのプロトコルというデータセットを次のレベルに3Dモデリングをとります。ソフトウェアは、リアルな3D都市モデルの開発にとても堪能であるので、それは研究目的のために、ゲームや映画産業で使用されてきました。
- 手続き型モデリング
- バーチャルリアリティの表示
- 優れたモデリングツール
- 大規模
- 過度に複雑
CityEngineは、都市広がっの生産のために専用の最も強力な3Dモデリングソフトウェアスイートであるかもしれません。ソフトウェアは、BIM、またはビルディングインフォメーションモデルに統合されたら、それだけでも、より現実的なシナリオを作るより大きな視野を通じて構築したデータを表示することができます。 システムの手続き型モデリングコアのおかげで、コンピュータが生成したオブジェクトに関連付けられたルールは、あなたの変数の広い範囲を制御する力を与えます。これらは、幾何学、マス、テクスチャ、割合、街路の詳細、および大いに多くを含めることができます。 あなたが公共の3DマップからインポートデータにCityEngineソフトウェアを使用すると、それはそれから数分で街のモデルを生成することができます。たとえば、あなたがモデルとインポート3Dデータと、その場所の衛星写真にしたいという場所を見つけることができます。 OSM形式で転送どれ地図データはソフトウェアで動作します。 CityEngineはまた、街路や建物のための特定のパラメータを変える手助けするために設計された特定のUIであるパラメトリックモデリングインタフェースを備えています。あなたは、編集し、すでに作成した都市環境を変更して、曲がった通りは表現の究極の自由のために追加することができますすることができます。あなたがあなた自身の道を設計したくない場合、あなたは洗練されたレイアウトの構築を支援します統合通りのパターンを使用することができます。 CityEngineの最高の側面の一つは、それが定期的に分析し、報告を行うものです。彼らがそうであるようにこのように、あなたは潜在的な投資家、建物や建物の正確な詳細を表示することができます。簡単に共有するようにするには、ソフトウェアからモデルをエクスポートし、ファイルのWebGLのシーンを作成し、Webブラウザで開くことができます。シーンは、最適な視野角のための3つのすべてのディメンションを通じてコメント、比較、探査、および物理的な回転が可能になります。 あなたはすべてを、外出する場合は、すべての包括的なをある特殊なバーチャルリアリティ体験を開発するためのソフトウェアを使用することができます。運動の360度の範囲は、モデル自体の中からあなたの街のモデルの完全仮想バージョンを確認することができます。 Pythonスクリプトインターフェイスを含めることのおかげで、あなたはコードのPythonを使って簡単にできます。ファサードウィザードは、新しいルールを作成し、視覚的なファサードのオーサリングに専用されています。 ビデオゲームのサポートは現在、CityEngineソフトウェアと統合されています。あなたはCityEngineでモデルを構築し、Unrealのエンジンに直接エクスポートすることができます。そのエンジンは、千万上無制限のテクスチャ、オブジェクトの何千もの時に何千、およびポリゴン数が可能になります。 CityEngineソフトウェアは、Linux、Mac、およびWindowsのために利用可能です。