Quixel Suite

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Clara.io

フリーミアム
Clara.ioは、3Dグラフィックスやアニメーションに焦点を当てて設計および開発ソフトウェアの一部です。もともとはExocortexと呼ばれるカナダの会社によって作成された、そしてそれは以下の4ヶ月では2013年の8月から利用されている、ソフトウェアはすでに14,000以上のユーザーを集めていました。 2014年の1月には、登録ユーザー数が26,000に上昇し、年未満後にはほぼ85,000個々のユーザーに達していました。
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Houdini

有料
フーディーニは、映画、ビデオゲームやメディアの他の形態のために使用されたグラフィックレンダリングソフトウェアのスイートです。ソフトウェアはSideFX、1987年SideFXでその始まりは1997年、2002年、2011年および2018年にモーションピクチャーズ、芸術と科学者のアカデミーから4つの賞を受賞した、と同社はまた、その映画のために部分的信用を取る見た会社によって開発されましたフーディーニを使用し、アカデミー賞を獲得しました。
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Esri CityEngine

ESRIによってCityEngineは、都市の景観を開発するために特別に設計最も先進的な3Dモデリングスイートの一つです。それはゴージャスなディテールの負荷で華麗な3Dの都市モデルを生成するための手続き型モデリングを使用しています。標準的な3Dモデリングシステムは、基本的なCADツールを使用しますが、CityEngineは、使用ルールベースのプロトコルというデータセットを次のレベルに3Dモデリングをとります。ソフトウェアは、リアルな3D都市モデルの開発にとても堪能であるので、それは研究目的のために、ゲームや映画産業で使用されてきました。
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MODO

有料
MODOは、自分の考えを探求して開発したいアーティストのために最適化3Dモデリング、レンダリング、およびテクスチャリングソフトウェアです。創造のための開始点であることを意味しています。 MODOは利点の膨大な数を持っています。今のところは、市場で最速のモデリングツールセットです。これは、柔軟な手続き型モデリング、高速なダイレクトモデリング、および組み込みの合理化と効率的なユーザーエクスペリエンスを作成するためのツールを彫刻を使用しています。ツールセットは、アーティストが技術的専門知識や急な学習曲線を心配する必要はありませんので、直感的で、アーティストフレンドリーになるように設計されています。
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Sculptris

自由な
Sculptrisは、具体的彫刻家のニーズに対応するために、仕立ての三次元モデリングソフトウェアです。
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Substance Painter

有料
物質の画家は、強力な3Dレンダリングで、ゲームやCGIデザイナーのためAllegorithmicが開発したプログラムをモデル化。ソフトウェアには、豊富な機能の多くと、ユーザーが生活に自分の作品を持ち込むのではなくソフトウェア・オプションをいじるに集中することができます非常に直感的なユーザーインターフェイスを含む強力なツールです。 物質の画家は、高度な3Dは、ユーザーが部分的にスプレーでペイントする能力を与えて汚れ、ブラッシング、クローニング、および洗濯機能、ツールを塗装含まれています。これらの機能により、設計者は有機的に着色し、現実的な方法でモデルをシェーディングすることにより、彼らの作品に命を吹き込むことができます。 物質画家についての最もよい特徴の一つは、そのエクスポートする機能です。ソフトウェアは、設計者は、市場で最も人気のあるビデオゲームエンジンの以上8と互換性があるように彼らのモデルを変換することができ、強力なエクスポート形式で組み込まれています。
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ZBrush

有料
ZBrushのスカルプト高精細文字にアーティストを可能にする3Dモデリングツールです。さらに、これらのマップを適用し、低多角形の数を持つモデルの詳細をレンダリングするためにそれらを使用することができ、そのようなMayaと3Dマックスなどのコンテンツ作成ソフトウェアの他の種類の、のためのマップを作成します。
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Silo

有料
サイロは、実質的に任意の形状の想像を設計するために構築されていNevercenterの3DモデリングとUVマッピングソフトウェアです。その使用は、ビデオゲーム、アニメーション、3Dプリント、および最先端のアーキテクチャの青写真にも適用することができます。
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Substance Designer

有料
物質Designerは、ビデオゲームや他のデジタルメディアのための3D素材のオーサリングツールです。それはAllegorithmic、3Dレンダリングの成長分野で高度な教育を受けた人によって2002年に設立されたフランスの会社の製品です。 Allegorithmicによってその他の製品は、物質の画家、物質B2Mおよび物質プレイヤーが含まれます。製品は、ゲーム、映画、建築、教育、グラフィックデザインのために使用されています。物質Designerは、ポリカウントGreentooth賞から2017優れたソフトウェアと卓越したPolycounters賞を受賞です。
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Blender

自由な
Blenderは、3Dモデリングソフトウェアの自由な作品ですが、それは一部のユーザーは、彼らがアニメーションやモデリングソフトウェアとの経験がない場合は特に、克服することができないかもしれないという急な学習曲線が付属しています。あなたは重大な結果を得るために非常によくソフトウェアを使用する方法を知っている必要がありように、各作成は、ゼロからスタートします。これは、時間の読書チュートリアルや他のガイドの多くを費やすことになりますことを意味します。
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Cinema 4D

有料
マクソンからこの3Dモデリングと設計ソフトウェアは、初心者にはクラフトが、彼らは彼らの芸術的限界をテストするために必要なすべてのツールと味付けの専門家を提供するために、高度な十分なのインとアウトを学ぶための簡単な十分です。
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Poser

有料
Poserのは、人気の難問の3Dキャラクターを作成するための最も人気のあるソフトウェアプログラムの一つです。ソフトウェアは、アーティスト、法医学の専門家、およびコンテンツ作成者のために有用です。
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MakeHuman

自由な
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Wings 3D

自由な
翼3Dは、強力で使いやすいです先進的なサブディビジョンモデラーです。
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Cheetah 3d

有料
Cheetah3Dは、汎用性とMac用の3Dソフトウェアを学ぶことは簡単です。ゲーム、バーチャルリアリティ、拡張現実と3Dプリントのためのアニメーションや3Dモデルを作成します。
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Maya

自由な
小学校の後ろの人に会います。
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FormZ

有料
利用可能な最善の3Dモデリングツール - AutoDesSysはformZとRenderZoneのメーカーです。
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UV layout

UVLayoutは、3D polymeshesとサブディビジョンサーフェスのUVテクスチャ座標の作成および編集のためのスタンドアロンアプリケーションです。ゲームや視覚効果の業界の専門家によって使用される、すべてのタイプの愛好家によって、学生によって、UVLayoutsユニークなアプローチは、テクスチャアーティストは、彼らが伝統的な方法により場合よりもはるかに短い時間で高品質、低歪みのUVを生成するために必要なツールを提供します。
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Chief Architect Premier

チーフアーキテクトプレミアは、トップ家の設計ソフトウェア製品です。家の設計ソフトウェアの試用版をダウンロードして、プレミアが特徴チーフアーキテクトについて学びます。
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