Augment

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補強は、あなたが拡張現実の経験としてその価値をシミュレートできるようにすることで、あなたの製品を販売するための新しい方法を提供しています。

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の特徴 Augment
  • 簡単に単一のデータベースにモデルをアップロードします
  • 直接補強アプリを通して、あなたの3Dモデルを編集してカスタマイズ
  • トラックユーザーの需要あなたは彼らが必要とする3Dモデルを作成することができますので、
の長所 Augment
  • Dモデルは、クライアント側で迅速かつ華やかレンダリング
  • 異なる分野の様々なクリエイティブの利用
の短所 Augment
  • 増補デスクトップアプリケーションのツールを編集すると限定されています
  • Dモデルは、アップロードに遅いです
Augment レビュー

彼らは、百聞は一見にしかずで、それがビジネスに確かに真実だと言います。お使いの製品の光沢のある写真の広告キャンペーンをより効果的に見込み客に描くことができますが、補強は、彼らが現実的な拡張現実(AR)環境への顧客の製品を融合させることにより、指数関数的にこの値を増やすことができると考えています。 ARは近年飛躍的に作られており、および補強は、商取引の分野では、この大胆な新しい技術を実装している企業の先陣に立っています。カタログのソファの写真を見ている顧客は、それが自分の家のように見えるかもしれないものを想像することができます。知っている彼らのリビングルームの上に重ね、その同じソファの3Dモデルを見ている顧客。 実際の設定よりも3次元モデルを重ね合わせる能力は、多くの異なる分野のためのゲームチェンジャー可能性があり、かつ補強は明らかに技術がどのように機能するかをしっかり把握しています。彼らのカメラの認識が微調整され、および3Dモデルは、カメラ付き携帯電話のファインダー上でカリッと明確に表示します。 3Dモデルを構築するプロセスが困難な場合でも、それは少し問題になります。補強は、3Dモデルを作成するためのツールを提供していませんが、自分のWebアプリケーションは、あなたの編集を助け、あなたのカタログにそれらを導入する前に、それらを調整します。多くの場合、それがクラウドにアップロードしています一度あなたがモデリングソフトウェアで作成したオブジェクトは、同じようには見えませんが、そのプレビューを使用して、あなたはクライアント側で期待することができます正確に知ることができます。強力な編集ツールを使用すると、テクスチャと材料の範囲で異なるモデルをスキニングしてモデルを整えることができます。彼らが購入する前に、あなたの顧客が同じ製品のドライブバリエーションをテストすることができますので、これもあなたのカタログに直接実装することができます。より複雑な仕組みについては、アニメーションのトリガーを使用すると、複数の可動部品を搭載したモデルを作成することができます。 あなたのウェブサイトやウェブアプリに増やすの経験を統合することで強化するSDKを使用して処理し、それも基本的な経験を持つWebコーダーのための簡単なプロセスですされています。補強は、あなたがしなければならないすべてはあなたのサイトやアプリケーションに直接コードを実装され、顧客に直接電子メールに、そしてそこからSDKのソースコードとアクティベーションキーを提供します。そこから、少し管理が必要とされます。 SDKのデータベースに追加された3Dモデルは、自動的にそれが簡単にあなたのカタログに統合すること、オンラインスペースにアップロードされます。補強もあなたのデータベース内に存在し、まだ持っていると自動的にその人気に基づいて要求送信クエリを追跡します。それはあなたがあなたの顧客の特定のニーズに需要と応答を識別支援するための素晴らしいツールです。 補強の機能は、さらに、オンラインアプリの利用可能性によって拡張されます。小売は、補強のための最も明白な業界であってもよいが、可能性は無限です。開発者は、すでに教育や製造などの多様な分野での製品の価値を発揮し始めています。

Augment ビデオ

代替へ Augment

Houdini

有料
フーディーニは、映画、ビデオゲームやメディアの他の形態のために使用されたグラフィックレンダリングソフトウェアのスイートです。ソフトウェアはSideFX、1987年SideFXでその始まりは1997年、2002年、2011年および2018年にモーションピクチャーズ、芸術と科学者のアカデミーから4つの賞を受賞した、と同社はまた、その映画のために部分的信用を取る見た会社によって開発されましたフーディーニを使用し、アカデミー賞を獲得しました。
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MODO

有料
MODOは、自分の考えを探求して開発したいアーティストのために最適化3Dモデリング、レンダリング、およびテクスチャリングソフトウェアです。創造のための開始点であることを意味しています。 MODOは利点の膨大な数を持っています。今のところは、市場で最速のモデリングツールセットです。これは、柔軟な手続き型モデリング、高速なダイレクトモデリング、および組み込みの合理化と効率的なユーザーエクスペリエンスを作成するためのツールを彫刻を使用しています。ツールセットは、アーティストが技術的専門知識や急な学習曲線を心配する必要はありませんので、直感的で、アーティストフレンドリーになるように設計されています。
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Sculptris

自由な
Sculptrisは、具体的彫刻家のニーズに対応するために、仕立ての三次元モデリングソフトウェアです。
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ZBrush

有料
ZBrushのスカルプト高精細文字にアーティストを可能にする3Dモデリングツールです。さらに、これらのマップを適用し、低多角形の数を持つモデルの詳細をレンダリングするためにそれらを使用することができ、そのようなMayaと3Dマックスなどのコンテンツ作成ソフトウェアの他の種類の、のためのマップを作成します。
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Substance Designer

有料
物質Designerは、ビデオゲームや他のデジタルメディアのための3D素材のオーサリングツールです。それはAllegorithmic、3Dレンダリングの成長分野で高度な教育を受けた人によって2002年に設立されたフランスの会社の製品です。 Allegorithmicによってその他の製品は、物質の画家、物質B2Mおよび物質プレイヤーが含まれます。製品は、ゲーム、映画、建築、教育、グラフィックデザインのために使用されています。物質Designerは、ポリカウントGreentooth賞から2017優れたソフトウェアと卓越したPolycounters賞を受賞です。
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Blender

自由な
Blenderは、3Dモデリングソフトウェアの自由な作品ですが、それは一部のユーザーは、彼らがアニメーションやモデリングソフトウェアとの経験がない場合は特に、克服することができないかもしれないという急な学習曲線が付属しています。あなたは重大な結果を得るために非常によくソフトウェアを使用する方法を知っている必要がありように、各作成は、ゼロからスタートします。これは、時間の読書チュートリアルや他のガイドの多くを費やすことになりますことを意味します。
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Cinema 4D

有料
マクソンからこの3Dモデリングと設計ソフトウェアは、初心者にはクラフトが、彼らは彼らの芸術的限界をテストするために必要なすべてのツールと味付けの専門家を提供するために、高度な十分なのインとアウトを学ぶための簡単な十分です。
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Poser

有料
Poserのは、人気の難問の3Dキャラクターを作成するための最も人気のあるソフトウェアプログラムの一つです。ソフトウェアは、アーティスト、法医学の専門家、およびコンテンツ作成者のために有用です。
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MakeHuman

自由な
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Wings 3D

自由な
翼3Dは、強力で使いやすいです先進的なサブディビジョンモデラーです。
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Cheetah 3d

有料
Cheetah3Dは、汎用性とMac用の3Dソフトウェアを学ぶことは簡単です。ゲーム、バーチャルリアリティ、拡張現実と3Dプリントのためのアニメーションや3Dモデルを作成します。
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Maya

自由な
小学校の後ろの人に会います。
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Chief Architect Premier

チーフアーキテクトプレミアは、トップ家の設計ソフトウェア製品です。家の設計ソフトウェアの試用版をダウンロードして、プレミアが特徴チーフアーキテクトについて学びます。
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