WebGL
WebGLのは、HTML5のCanvas要素を介してのECMAScriptにさらされるのOpenGL ESに基づく低レベルの3DグラフィックスAPI、クロスプラットフォーム、ロイヤリティフリーのWeb標準です。 OpenGL ES 2.0に精通している開発者は、シェーダーベースのAPIとしてのWebGLを認識します...
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Houdini
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フーディーニは、映画、ビデオゲームやメディアの他の形態のために使用されたグラフィックレンダリングソフトウェアのスイートです。ソフトウェアはSideFX、1987年SideFXでその始まりは1997年、2002年、2011年および2018年にモーションピクチャーズ、芸術と科学者のアカデミーから4つの賞を受賞した、と同社はまた、その映画のために部分的信用を取る見た会社によって開発されましたフーディーニを使用し、アカデミー賞を獲得しました。
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MODO
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MODOは、自分の考えを探求して開発したいアーティストのために最適化3Dモデリング、レンダリング、およびテクスチャリングソフトウェアです。創造のための開始点であることを意味しています。 MODOは利点の膨大な数を持っています。今のところは、市場で最速のモデリングツールセットです。これは、柔軟な手続き型モデリング、高速なダイレクトモデリング、および組み込みの合理化と効率的なユーザーエクスペリエンスを作成するためのツールを彫刻を使用しています。ツールセットは、アーティストが技術的専門知識や急な学習曲線を心配する必要はありませんので、直感的で、アーティストフレンドリーになるように設計されています。
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Substance Designer
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物質Designerは、ビデオゲームや他のデジタルメディアのための3D素材のオーサリングツールです。それはAllegorithmic、3Dレンダリングの成長分野で高度な教育を受けた人によって2002年に設立されたフランスの会社の製品です。 Allegorithmicによってその他の製品は、物質の画家、物質B2Mおよび物質プレイヤーが含まれます。製品は、ゲーム、映画、建築、教育、グラフィックデザインのために使用されています。物質Designerは、ポリカウントGreentooth賞から2017優れたソフトウェアと卓越したPolycounters賞を受賞です。
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Blender
自由な
Blenderは、3Dモデリングソフトウェアの自由な作品ですが、それは一部のユーザーは、彼らがアニメーションやモデリングソフトウェアとの経験がない場合は特に、克服することができないかもしれないという急な学習曲線が付属しています。あなたは重大な結果を得るために非常によくソフトウェアを使用する方法を知っている必要がありように、各作成は、ゼロからスタートします。これは、時間の読書チュートリアルや他のガイドの多くを費やすことになりますことを意味します。
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Cinema 4D
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マクソンからこの3Dモデリングと設計ソフトウェアは、初心者にはクラフトが、彼らは彼らの芸術的限界をテストするために必要なすべてのツールと味付けの専門家を提供するために、高度な十分なのインとアウトを学ぶための簡単な十分です。
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Cheetah 3d
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Cheetah3Dは、汎用性とMac用の3Dソフトウェアを学ぶことは簡単です。ゲーム、バーチャルリアリティ、拡張現実と3Dプリントのためのアニメーションや3Dモデルを作成します。
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Keyshot
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リアルタイム3Dレンダリングとアニメーションのための最速、最も強力なソフトウェアは、素晴らしいショットを作成するためにあなたのビジュアルを強化するために、あなたも、より多くの方法をもたらします。
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Toolbag
有料
マーモセットToolbag、強力でありながらきちんとリアルタイムレンダリング、アニメーション、およびテクスチャベーキングスイート、3Dアート制作のすべての段階のために不可欠なツールをチェックしてください。
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Allegro
自由な
アレグロゲームプログラミングライブラリは、無料でダウンロードしてください。アレグロは、クロスプラットフォームのライブラリは、コンピュータゲームやマルチメディアプログラミングの他のタイプで使用するためのものです。
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