LibGDX
LibGDXは、フリーでオープンソースのJavaゲーム開発フレームワークです。 1つのソースコードを使用して、ゲーム開発者は、さまざまなプラットフォーム用に作成し、デバッグゲームをすることができ、含みます: ウィンドウズ Linuxの マックOS X アンドロイド ブラックベリー iOS版 Javaアプレット Javascriptを/ WebGLの
- クロスプラットフォーム開発
- オーディオコンポーネント
- 入力取り扱い
- 数学と物理学ライブラリー
- ファイルI / Oのサポート
- 高度なグラフィックス機能
- Dと3Dパーティクル
- 優秀なコミュニティリソース
- 任意のロイヤルティなしで、使用して完全に無料
- 優れた機能を提供します
- Androidのゲームを作成するために特に長け
- 悪いドキュメンテーション
- ネイティブレベルエディタません
- iOSアプリを作成するためのRoboVMが必要です
libGDXはプロの予算を持っていない人のために、洗練された3Dと2Dのゲームを構築するための専門的、高品質なエンジンです。それはユニティ3DとUnrealのエンジンのようなエンジンが持っているすべての添えものを持っていないかもしれませんが、それは開発者が高価なエンジンで作成されたものと同等であるゲームを作成することができます。 libGDXは一切の印税で、使用して完全に無料です。高価なエンジンと同じように、あなたは、単一のソース、およびビルドをオフに動作し、デスクトップ上で直接あなたのゲームをテストします。あなたがAndroidのゲームを構築している場合、あなたは完全にエミュレータの必要性バイパスすることができます。あなたがiOS用ゲームを構築している場合は、しかし、あなたはRoboVMを使用する必要があります。 オーディオコンポーネント、入力処理、数学と物理学ライブラリ、ファイルI / Oのサポート、高度なグラフィックス機能、2Dおよび3Dの粒子、およびユーティリティがたくさん含まれています - - libGDXは、開発者の機能の完全なセットを提供しながら、それが使いやすいようではありませんいくつかのプロのゲームエンジンとして。一つには、それはネイティブレベルエディタを欠いて、それはまた、その優れた地域資源でビットを相殺さ貧しいドキュメント、苦しんでいます。 あなたは大きな夢と少しの現金とゲーム開発者であればそれでも、あなたはlibGDXに真剣な考慮を払う必要があります。