Coppercube
CopperCubeは、ビデオゲームのために設計された3Dオーサリングエンジンです。ソフトウェアは、その第五版に現在あります。 CopperCubeで作成したビデオゲームのいくつかはPostCollapse、独立のフロンティア、ドローン攻撃、スーパー銀河レンジャールナ64、変異X 0915、おばあちゃん、塗装レジェンド、Cetorius、馬ジャンプ4、文字王国、ナイチンゲール遊び場、デッドタワー、スペースを含めますプロジェクト1とCylontis。
- さまざまなプラットフォームのための迅速かつ簡単にビデオゲームを作成します。
- 非常にCopperCube
- WebGLを、Microsoft Windowsの、アンドロイド、マックOS Xは、AppleのiOSは、Adobe FlashとHTML 5、1つまたは少数のプラットフォーム向けに開発することができるとは異なり、競合他社のためのアプリケーションを作成します。
- それはだけでなく、より高度なユーザーのためのスクリプトをサポートしているものの、全体の製品は、プログラミングを必要とせずに作成することができます
- 無料14日間の試用が可能で、限られた機能を備えた21日間のデモ版も利用可能ですが、透かしを含み
- よりモダンなデザインのエンジンのパワーと機能を欠いています
- 価格は、この口径のソフトウェアのためのかなり高いです
ビデオゲーム開発の分野で現実のものとなったヘルプコンセプトに、市場での選択肢がたくさんあります。すべての開発エンジンが同じように作成されていないが、CopperCubeは初心者やプログラミングに煩わされたくない人のための完璧なソリューションであるかもしれません。価格は完全な所有権、無料のマイナー、サービスパックのアップデートやパッチへの最初のアクセスで永遠のプロジェクトの数に制限のためのソフトウェアを使用するためのライセンスキーを含むソフトウェアの基本的なバージョンのための約$ 85。ソフトウェアのバージョン4からアップグレードするユーザーは60パーセントオフのための最新バージョンを入手することができます。はるかに重い$ 440コストソフトウェアのプロフェッショナル版は、また、ビデオ再生のサポート、オクルスリフトのサポート、WindowsとMac OS Xクライアントのソースコード、AndroidとのAdobe Flashのソースコード、便利なコマンドライン・インタフェース、高度なシーンメトリックが含まツールとドキュメントごとのシーンの無制限(基本的なバージョンが10に制限されています)。プロフェッショナル版への基本からユーザーのアップグレードが支払われている2つのバージョン間の価格でこれだけの違いバウチャーを受け取るために会社に連絡することができます。