Amazon GameLift
アマゾンGameliftは、オンラインビデオゲームのための専用サーバー・プラットフォームです。注目すべき顧客が高い馬エンターテイメント、ウォーゲーム、モバイル、ギアボックスソフトウェア、エーオンインタラクティブとプロレタリアートが含まれ、それは世界最大の企業や家計の名前の一つだとして、株式会社Amazonは事実上、何の導入を必要としません。その創始者、ジェフ・ベゾスは、地球上で最も裕福な上位5人です。同社は、簡単な倉庫やショッピング先として20年以上前に開始し、Googleに匹敵する巨大ウェブに成長しました。
- セッションベースのゲームプレイ(MOBA、一人称シューティングゲームなどのためのモジュラービデオゲームサーバー
- サーバーの管理は、ロードバランシング、インスタンスの監視とゲームサーバーの健康の世話をするアマゾンによって提供されます
- Amazonは自動的に円滑なゲームプレイを保証するために、不健全なサーバーインスタンスに置き換えられます
- サーバーは自動的に利用可能なセッション、プレーヤーまたはアイドルインスタンスあたりの平均待ち時間に応じて、その容量を拡張することができます。
- 高度なメカニズムは、一度にインスタンスの数千人にまで展開し、コストと消費電力を節約するために、数分で未使用のインスタンスを無効にすることができます
- 高度なサービス(DDoS)攻撃拒否攻撃を分散型トランスポート層または頻繁に発生するネットワーク攻撃のどちらかに問題ありません。
- サービスがプレイしているプレーヤーを維持しながらのDDoS攻撃の膨大な規模を吸収するために、自動的にスケール容量に伝えることができ
- サーバのAmazonの何千もの世界中に設置されているので、どこにいても、選手たちは、低レイテンシを期待することができます。
- Amazonの規模の大きさは、ゲームのためのこの非常に安全で安定したオプションになります
- 同じ理由で、価格は月額$ 100未満の原価計算最小のパッケージではなく、合理的です
- ペイとしてあなた行く計画は使用されません機能のために払ってから、開発者を保ちます
- 非インスタンスベースのマルチ(DayZ、錆、コナン:亡命者など)はサポートされていませんです
オンラインビデオゲームは、巨大なビジネスであり、かつにおける巧妙なアイデアの缶現金での開発者とは、事実上、一晩、何百万を作ります。ゲームの人気が離陸しかし、強力なサーバソリューションは、ボトルネックからのデータを保持するために必要とされます。当然のことながら、Amazonは、資源の膨大な量で、開発者に与えることGameLiftサービスを提供していますし、オンラインでゲームを維持するための信頼できると信じられないほど強力なオプションを管理者。構造はすでにの世話をしているので、それはコーディングの数千時間を救うことができるよう、非常に互換性のあるアマゾンGameLiftソフトウェア開発キットを使用することにより、プログラマは、さらに速くオンラインでゲームを得ることができます。他の人とと対戦するときのゲーマーに途方もなく速い速度を与えAmazonの強化ネットワーキングと巨大なグローバルリーチ性を保証毎秒信じられないほど高いパケット。 Amazonは、事実上の選手が切断されることがないことを保証する、アップタイム99.95%を誇っています。
代替へ Amazon GameLift
Bitbucket
フリーミアム
BitbucketはGitの管理のための素晴らしいツールです。あなたが有料のサブスクリプションにジャンプする前に、無料でソフトウェアを使用して起動することができ、あなたはのBitbucketサーバーを追加してサービスを自分でホストすることができます。
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LibGDX
自由な
LibGDXは、フリーでオープンソースのJavaゲーム開発フレームワークです。 1つのソースコードを使用して、ゲーム開発者は、さまざまなプラットフォーム用に作成し、デバッグゲームをすることができ、含みます: ウィンドウズ Linuxの マックOS X アンドロイド ブラックベリー iOS版 Javaアプレット Javascriptを/
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