RPG Maker

RPG Maker

RPGメーカーは日本のスタイルで洗練ロールプレイングゲームを設計するためにも、最も経験の浅いユーザーを許可する簡単なツールが組み込まれています。

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の特徴 RPG Maker
  • ゲームデザイン・エンジンは、単一のイベントトリガ・システムをオフに構築されました
  • ほとんどの携帯電話、ブラウザ、およびオペレーティング・システムへのマルチプラットフォーム配信
  • JavaScriptのプラグインのサポート
の長所 RPG Maker
  • 大規模かつ熱狂的なコミュニティによってサポートされています
  • 周りの最も簡単なゲーム開発エンジンの一つ
  • より複雑な設計要素のためのJavaScriptの使用を可能にします
の短所 RPG Maker
  • 集束デザインはJRPGジャンル外のゲームに不向きフィットなります
  • ゲームは簡単に最も近代的なコンソールに移植することはできません
  • エクスポートするためのサードパーティのツールが必要です
RPG Maker レビュー

ゲーム開発は、かつてないほど簡単です。 Unityとゲーム会社Studioのようなエンジンは劇的にあなたのコーディングのレベルを最小化する強力なツールを提供することで、開発の顔を変更したゲームのリアリティのためのあなたのビジョンを作るために知っておく必要がありますが、RPGメーカーは、彼らを作成するための手段とアマチュアを提供してきました四半世紀のための独自のゲーム。最新バージョン、RPGツクールMVは、さえ現代のゲーム開発標準によって合理化のエンジンを作成するために、経験の会社の年のオフに構築します。あなたは時間の下でRPGツクールでゲームを作成することができ、あなたも、単一のコード行を習得する必要はありません。 RPGツクールMVの中心に簡潔には、エンジンの焦点の狭さによって大幅に促進されます。これは、特定のJRPGのサブジャンルでゲームを作るためのロールプレイングゲームを作ると、より明確にするために明示的に設計されたソフトウェアです。ジャンルや衝突検出などの問題以上のアクション志向のゲームから来た他の合併症のための必要性の欠如も着用比喩は、一貫性のある場合は限られたエンジンのために作ります。むしろ伝統的なコーディング言語に依存しているよりも、RPGツクールMV内のすべてのイベントとトリガーのシンプルなシステムを介して処理することができます。ファンダメンタルズが基本ですが、印象的な洗練されたループを作成するための範囲の多くがあります。もしに似たこの音のif-thenのコアロジックの一部にグリップを得るために、プログラミングに興味がある人のためのRPGツクールMVに大きな道を作って、それは基本的に同じだからだほとんどの言語のコアロジック、アップそのメイクをループ構文を気にすることなくクラフト。より高度なユーザーが直接エンジンにJavaScriptでコーディングすることによって、より複雑なシステムを実現することができます。 マップは、一方で、タイルセットインターフェイスを使用しています。これは、開発者がある程度何ができるかを制限する可能性があるが、それはJRPGの金型に適合し、経験に一貫性のレベルを提供します。タイルのように効果的にあなたが期待するかもしれないとして働き、およびレイヤーを作成する機能は、芸術やデザインの自由のより大きな量を可能にします。で、エンジングラフィカルエディタを使用すると、その場でアートアセットを作成することができますが、それは多少制限することができ、そして、あなたのデザインに深刻な取得するつもりなら、あなたはおそらく、専用のアート・デザイン・プラットフォームに大きく傾くことになるでしょう。それはあなたがボックスの利用可能右出ているツールで多くのことを行うことができ、と述べました。 RPGツクールMVは、マップ・セット、キャラクターデザイン(戦いをカバーし、世界のアニメーションを超える)、そしてモンスターを含ま資産の膨大な数を詰めています。最低でも、かなりの作業プロトタイプをモックアップすることが十分にあります、そして無数のダウンロード可能な資産パックを含めることは、あなたが任意の芸術的才能を持っていない場合でも、かなり洗練されたゲームを作成することができます意味。

RPG Maker ビデオ

代替へ RPG Maker

Godot

ゴドーは、ヘルプの開発者に設計されたソフトウェアの一部が異なるさまざまなプラットフォーム向けのゲームを作成することです。ソフトウェアは、ゲーム開発へのユニークでさわやかなアプローチを取り、その革新的なデザインは、これまでに関係なく、あなたのスキルレベルのゲームを開発するよりも、それが容易になります。
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Corona SDK

有料
コロナSDKは、モバイルデバイス、デスクトップコンピュータ、さらにはテレビのためのクロスプラットフォームの2Dゲームを作成するための無料で簡単に使用できるゲームエンジンです。それはまた、彼らが作成されてきた後にゲームを公開するための市場だけでなく、新規ユーザーにゲームを販売するための手段を提供しています。
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Unreal Engine

自由な
Unrealのエンジンは、最も人気のあるAAAと周りのインディーズゲームのいくつかを開発し、権力するために使用されていますゲーム開発エンジンです。
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Twine

自由な
より糸は、インタラクティブな、非線形の物語を伝えるためのオープンソースツールです。あなたはより糸でシンプルな物語を作成するために、任意のコードを記述する必要はありませんが、変数、条件付きロジック、画像、CSSを使って物語を延長することができ、およびJavaScriptは、あなたは準備ができたら。あなたの仕事はほぼ...より糸2.0・より糸ウィキ・最近の質問と回答・より糸フォーラムを投稿することができますので、より糸は、HTMLに直接公開します
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Adventure Game Studio

自由な
AGSは、グラフィカルなポイント&クリックのアドベンチャーゲームを作成するアドベンチャーエンジンである - アドベンチャーゲームメーカーアドベンチャーゲームメーカー|。フォーラム・ゲーム・AGS・コミュニティ
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Urho3D

自由な
Urho3DはC ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされたフリーの軽量、クロスプラットフォームの2Dおよび3Dゲームエンジンです。大幅OGREとHorde3Dに触発さ。
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GameMaker: Studio

有料
ゲーム会社でトップの2Dゲームを作る:スタジオゲームエンジンは簡単です。コードなかったり、プログラミング不要
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Minko

自由な
エンジニアリング・メガプロジェクトのための増補デジタルツイン。
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Gamesalad

有料
私たちに関しては。 GameSaladは、誰でもコードの行を記述することなく、自分の夢のゲームを作成することを可能にする革新的なゲーム開発プラットフォームです。また、あなたの学生にプログラミングの概念、ゲームデザイン、デジタルメディア制作を導入するための最良の方法です。 2010年に発売し、GameSaladがで...ダウンロードに使用されている
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GDevelop

自由な
GDevelopはフロリアンライバルによって設立されたソフトウェアです。ソフトウェアは、現在オープンソースソフトウェアであるとして、すべてのゲームは、堅牢でオープンソース技術に基づいているプラ​​ットフォームを使用して開発しながら、それの改善を求めて多くの貢献者によって時間をかけて改善されています。
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Polycode

自由な
Polycodeは、インタラクティブなアプリケーションを構築するためのC ++とLuaのフレームワークです。それは、無料のオープンソースとクロスプラットフォームです。
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Stencyl

フリーミアム
Stencylを使用してコードなしのiOS(iPhone / iPadアプリ)、Androidの、フラッシュ、WindowsとMacのゲームを行います。
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Buildbox

有料
Buildboxは非常に使いやすいです新しいビデオゲームメーカーです。このビデオゲームソフトウェアを使用して、誰もが携帯電話、コンソールとPCのための素晴らしいゲームを設計します。
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ENIGMA

自由な
エニグマプロテクター - ソフトウェア保護、ソフトウェアライセンスおよびソフトウェアの仮想化システム。
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