Principle
原理は、インタラクティブなアニメーションとユーザーインターフェースの設計に最適化された設計ソフトウェアです。これは、アプリ開発者、プログラマー、グラフィックデザイナーのための理想的です。 原理は、Macユーザーのために設計されており、総合的にすべての潜在的な設計の必要性をカバーしています。あなたが相互作用、マルチスクリーンアプリ、または短いアニメーションを設計しているかどうかは、原則はあなたが必要なツールを備えています。あなたのユニークなデザインのニーズに合わせてソフトウェアをカスタマイズすることができます。 原理は簡単なアニメーションを作成するタイムラインを使用しています。あなたは完璧なバウンスを作成したり、ポップするタイムラインを使用することができます。また、あなたは、事前に定義された遷移に限定されるものではなく、完全にカスタマイズされた相互作用を設計することができます。これは、マルチスクリーンアプリのフローを設計するのは簡単です、あなたが完了したら、あなたは一度にすべての画面を表示することができます。 あなたは、Webブラウザ、デスクトップアプリケーション、およびモバイルシステムのために設計する原理を使用することができます。あなたがのために設計している特定のデバイスを持っている場合は、デバイスのプリセットがあります。また、あなたは、特定のプラットフォーム用に設計するためにカスタムのアートボードのサイズを入力することができます。あなたは本物のように機能することをウェブとデスクトップのプロトタイプを作成することを可能にするマウスホイールのスクロールとホバーのイベントがあります。 また、簡単に他の人が自分のモバイルデバイス上であなたのデザインを表示することができますiOSのための原則ミラーを使用して、あなたの原則のデザインを共有することができます。お使いのコンピュータにあなたのモバイルデバイスを差し込むことによって、あなたのデザインを瞬時にやり取りすることができます。これは、参照するには、他人のために、個々のMacアプリをエクスポートすることも可能です。 設計チームの何百もの自分の仕事のための原則を使用しています。アップル、カートゥーンネットワーク、フェイスブック、グーグル、アマゾン、マイクロソフト、ネットフリックス、およびその他のビッグネームの企業の何百ものための作業は、すべての設計への原則の合理的なアプローチで成功を発見したことをチーム。 原理はまだ、彼らが使用する設計ツールに定住していない開発者のための優れた無料の14日間試用版を、持っています。あなたが実際に14日に向けソフトウェア・カウントを使用することを日のみ。原理のフルバージョンは$ 129かかります。オンラインチュートリアルやコミュニティリソースは、学習曲線を最小限に抑えるために貢献し、利用可能であり、あなたがより速く、これまで以上に設計し得ます。
- 要素の制御は、複数の画面にまたがっ
- 複雑なアニメーション作成機能
- アートボードの間でアニメーション化するアニメーション表示
- ドライバーは、より詳細なアニメーション機能のために表示します
- 内蔵プレビューウィンドウ
- 原則鏡アプリ
- 内蔵の相互作用
- 内蔵のイベント
- 内蔵の独自のウィンドウにドラッグすることができ、プレビューウィンドウ
- 原則ミラーアプリは、iOS上の原則のファイルをプレビューするために使用することができます
- アートボードと統合
- 用途は、組み込みのページングスクロールやドラッグなどのユーザーとの対話
- ビルトイン使用するユーザーイベント
- スクロール・グループを使用するのは簡単です
- Macシステムとのみ互換性
- ノーPhotoshopやスケッチのインポート機能
- ノー3D変換機能
- 原則ミラーアプリは、他のデバイス上の原則の文書を開くために使用する必要があります
- アニメーションのエクスポート機能の欠如は、それが困難な開発者と共有することができます