Natron
ナトロンは、合成の目的のために設計されたソフトウェアの一部であり、それは完全にフリーでオープンソースです。ソフトウェアは、ノードベース、それが使いやすいとカスタマイズすることが可能です。ソフトウェアは、ハァハァ、アップルシェイク、オートデスク炎、SoftEddie、Blackmagicの融合、およびAvidのメディアイリュージョンのような他の合成システムと同様です。ナトロンのためのユーザインタフェースは、これらの他のシステムの最高の側面を反映するように設計され、それは究極の拡張用のプラグインをサポートしていました。
- コンポジット
- オープンソース
- プラグインのサポート
- 明白なネガありません
あなたはプレミアムプログラムに関連した専門的なコストのいずれかなしジャンル内のすべての最も人気のツールを持っているソフトウェアを合成の一部をしたい場合は、ナトロンは最適なソリューションです。それは誰もが使用し修正することができることを意味し、完全にオープンソースです。それはOpenFX形式のプラグインをサポートし、それはまた、他の多くの商用およびオープンソースのプラグインをサポートしています。 これは、そのピークレベルでこのソフトウェアを実行するために、ハードウェアの方法で多くを取ることはありません。これは、32のまたは64ビットシステム上で実行することができ、それが唯一の3GBのRAMが必要です。また、OpenGLの2.0をサポートするグラフィックスカードが必要です。あなたは、OpenGL 2.0の機能性を得るために、いくつかの拡張機能を利用している場合のみ、OpenGLの1.5をサポートしてカードを使用することが可能です。 カラーマネジメントを包括的であるように、ソフトウェアの提供は、OpenColorIOライブラリのサポート。また、これは映画芸術科学アカデミーによって示唆されたACESと呼ばれる色のエンコードシステムのサポートが含まれています。多くの画像フォーマットは、ソフトウェアで使用することができ、あなたは店の色とより多くの機能を階層化を利用することができます。マスク、オプティカルフロー、深さ、及び両眼視差は、この方法で作成することができる他のいくつかの層です。 ナトロンはまた、ビデオファイルで動作します。これは、読み取りと書き込みのようなファイルを最適なワークフローのための様々な中間フォーマットを通じて、それはFFmpegのライブラリを経由して、このような機能を実行することができます。サポートされている中間フォーマットは、AppleのProResおよびDNxHDのが含まれます。ソフトウェアはOpenFX 1.4のAPIと互換性があるので、いずれかのオープンソースや商用の開発者からのプラグインは、ソフトウェアに統合することができます。 ナトロンにおけるツールのこのリストは非常に広範です。あなたは、回転、スケーリング、スキューイング、および位置などの標準的な画像変換を実行することができます。また、ビデオのトラッキング機能を利用することができ、およびカスタムビジュアルを追加するために、いくつかの異なるペイントツールを使用することができます。これらのツールは、火傷、スミアのような業界標準を含めるかわす、明らかに、ぼかし、消しゴム、クローン、鉛筆、および固体。それも、手動ロトスコープをサポートしています。 ソフトウェアはまた、画像生成、幾何学的変換、色変換、およびはるかためのツールを含みます。あなたは、キーフレームに基づくアニメーションを作成することができ、あなたはカーブエディタに簡単おかげでアニメーションカーブを構築することができます。簡単に処理するために、ソフトウェアは、マルチビュー立体3Dビューをサポートしています。 コマンドラインツールでは、あなたのシステムの負荷を軽減することができ、バッチでレンダリングするためのソフトウェアを使用することができます。フォーマットはXMLを用いて製造されているので人間は簡単に個々のプロジェクトを編集することができます。この言語を使用して、あなたはまた、様々なノードに対してエクスポートおよびインポートプリセットすることができます。