Guild Wars 2
ギルドウォーズ2は、多人数参加型オンラインゲームの顔を変更しようとしています。
- 9以上のプレイヤークラスと種族
- 堅牢で変化する世界は、プレイヤーの行動によって決まります
- プレイヤー対イベントのオプションの豊富
- バランスのとれた多様プレイヤー対プレイヤーコンテンツ
- 構造をアイテム課金は、発展に大きな門がなくなります。
- 定期的な更新は隔週ベースで作られています。
- バランスのとれたクラスは、遊びの複数のスタイルのためのオプションがありますを意味します。
- 拡張パックは支払いが必要。
- ゲームプレイは、繰り返しになることができます。
- 伝統的なファンタジー設定では、一部の選手をオフにすることができます。
NCソフトは、MMORPG市場には見知らぬ人ではありません。 World of Warcraftのによって支配市場では、韓国開発者は、自身がジャンルの完全な様々なカバー没入型オンラインゲームを作成するための名前をしました。ギルドウォーズ2では、彼らはオンラインのプレイヤーが愛に来ていることをシステムとの連携感のある伝統的なシングルプレイヤーロールプレイングゲームの浸漬をブレンドすることを求めます。 ジャンルにほとんどの進出とは異なり、ギルドウォーズ2は、動的なイベントシステムとの伝統的なquestingのグラインドを置き換えます。これは、他のプレイヤーの行動が根本的に世界を変えると、個々のクエストを追求する方法を変更することが可能なゲームプレイのメインフック、として機能します。これは、彼らが最も永続的な世界の静的な性質を破壊し、すべてのプレーヤーは彼らの周りの環境に影響を与えるような印象を作成することができます。 元ギルドウォーズのイベントに続いて、このゲームは、災害の瀬戸際で、ファンタジーの世界にプレイヤーをスローします。ハイファンタジーの要素は、おなじみのユニークな両方だ設定を作成し、アジア風にアレンジしたミックス。一方でファンタジーの設定は、通常のパッチやアップデートを使用してパックから近代的なゲーム、ギルドウォーズ2回の休憩中に掃いて捨てるほどかもしれません。隔週一度作られた、これらの更新プログラムは、新しい環境や機器の部分からバグのパッチや生活の改善の品質にすべてを含んでいます。 しかし、選手たちは永遠に身を浸すことが可能な生物界を作成するNCソフトのコミットメントは、小さな変化を越えて延びています。彼らはプレイヤーが常にに従事する新鮮な活動を持っていることを「リビングワールド」性を保証をダビングシステム。これは、新しい物語のコンポーネントを導入することにより、前方の物語をプッシュし、オンラインリーダーボードと熾烈な一族大会を使用して競争力のあるプレーヤーのためのインセンティブを作成します。これらの大きな変化は、季節、テレビシリーズのように、ほぼ同じとして扱われます。これらの季節は、環境への最大の変化をもたらす、大体毎年リリースされ、多くの場合、探索するためのブランドの新しい世界の付加を含みます。シーズンズは、さらに一層の足でゲームを提供非必須の拡張パックによって補完されています。 ギルドウォーズ2の中心にゲームプレイのループはのMMOとロケット弾のベテラン選手にはよく知られています。プレイヤーは、彼らの旅の開始時に種族とクラスを選択してquesting、戦闘、および他の一般的な活動を通じて得た経験の買収を通じて、さらに自分のキャラクターを開発しています。戦闘、スキルやターゲティングの行為を自動化し、多くのMMOとは異なり、ゲームで成功するための必需品です。 Excelにしたいプレイヤーは、自分の能力のために時間をクールダウンのパターンを学習し、最高にゲームの広大な環境で最大の効果のための力とスキルを組み合わせる方法を学びます。 元ギルドウォーズからオーバー移行するプレイヤーは、ここに自宅で快適になります。いくつかの変更がゲームプレイとケアになされてきたが、世界の美的外観をアップグレードするために撮影されている、ギルドウォーズ2は、その前任者と同じ基本エンジンをオフに構築されています。 MMOゲームは皆のためではないかもしれませんが、ギルドウォーズ2の動的な要素や開発者からの定期的な更新へのコミットメントは、オンラインでプレイするためにお探しの方に有望な機会を作ります。