Aseprite
Asepriteは、ピクセルアートの創造に専念アートプログラムです。それはピクセルアートのために設計されていないプログラムを管理するのに困難な側面のいずれかに集中することなく、彼らが好きなピクセルアートレンダリングするエキサイティングな方法で個人を提供するので、それはユニークです。ピクセルアートを作成するためだけでなく、そのアニメーションのためだけでなく、理想的なレイアウトを確立し、このプログラムで利用可能なソリューションの広範なスイートがあります。美的ピクセルアートを探索したり、ゲームや芸術的なプロジェクトのためのアニメーションのより複雑なシリーズを作成したい個人はAsepriteを通じて探求するオプションの広範な数を見つけるでしょう。
- 内蔵のアンチエイリアシングjagging防止し、ピクセルアートの周りに他の不快な外観、それは容易である画素の技術と経験がない人のためのプロセスにホップすること。
- アニメーションツールは、ソフトウェアの動作側面を始めるが容易になります。
- オニオンスキン機能では、個人が、以前のスキンに依存すると動きがどのように相互作用するか見て、将来のアニメーションをマップすることができます。
- 個人はまた、より良い彼らは動きの残りの部分と変更したいものに注意を喚起するために、タイムラインの異なるセクションにタグを付けることがあります。
- 利用可能なツールの大半は、ホットキーは、それが簡単に、ユーザーが、彼らは一瞬の通知で必要な任意の関数を呼び出すできるようにすること、それらに結合しました。
- 利用処理をより簡単かつ便利に行うことができます別のプリセットで使用する個々のために利用可能なオプションの非常に包括的なスイート。
- クロスプラットフォームの使用にかかわらず、それらが動作するものプラットフォームの、すべてのユーザーのAsepriteにアクセスできるようになります。
- 美しいインターフェイスは、彼らが持っている任意のプロジェクトにちょうどダイビングへの個人のために簡単にそれを行い、ユーザーが定期的に使用するにホップするための時間の少し後に、それは簡単にすることができます。
- 創造性は、ツールの幅広い選択を奨励され、ユーザーが他のアートプログラムから認識される多数の古典的なツールがあります。
- そのため、このようなプログラムの性質上、最初に使用することは困難であることができ、習熟が将来的に良い結果を得るために必要とされます。
- カーソルの精度は特にクローズアップビューとズームツールに遠いビューの切り替え後に慣れることは困難です。
- 小さいレベルで特定のテキストを伝えるために有効な方法が存在しないようなテキストツールは、仕事の少しを使用することができます。
いくつかの他のプログラムがAsepriteが提供する膨大な機械的な可能性を一致させることができます。 Photoshopやペイントツールサイとは異なり、Asepriteは、特に念頭に置いピクセル媒体で使用するために設計されました。ピクセルは、物事の大きなスキームでどのように見えるか確認するために戻って傾いている間ズームツールは、ユーザーが自分の作品の詳細をチェックアウトすることができます。複数のプログラムと芸術のツールの経験がある人のために、彼らはAsepriteにアクセスできることをアニメーターのスイートを楽しみにすることができます。どのくらいの頻度ピクセルアートは、ビデオゲームで使用されているので、多くのアーティストはスプライトやシーン全体か、アニメーションのすべての種類を作成するプログラムを扱うことができます。ピクセルアートを追求する予定の方のために、専門的かどうか趣味として、このプログラムは特に起動ツールとして、持っている必要があります。