Bulletstorm
このサイファイ一人称シューティングゲームでは、プレイヤーは敵対的なエイリアンの惑星を下車し、道に沿って復讐の少しを取得しようとする試みで傭兵グレイソンハントの役割を担います。
- ユニークな一人称シューティングアクション
- ファンタスティックセットピースブレンドアーケードのアクションと近代的なゲーム
- おかしいとユニークな設定
- Skillshotシステムは素晴らしいです
- テザーは、これまでに作った最高のFPSの武器の一つであります
- 多くの年で最もユニークなシューティングゲーム環境の一部
- 比較的短いです
- 非常にリニア
- スクリプトは皆のための土地はありません
彼らは深刻だった2011年の周りの一人称シューティングゲームのための非常に特定のテンプレートがあった、彼らは灰色だった、と彼らは絶対にマルチプレイヤーで再生されることを意味しました。シングルプレイヤーゲームのかなりの数が出まだあったが、彼らはヒットメーカーの設計上の決定にHEW近い傾向にありました。これはまだ周り蹴るヘイローの少しで、コールオブデューティの時代でした。あなたが成功したゲームを見たいと思った場合、あなたは非常に深刻な、茶色の環境の多くを見るために準備することと思います。 もちろん、あなたがバレットストームをプレイすることを決定し、場合を除きます。 バレットストームは、多くの点で、先祖返りです。これは明るい色、悪い冗談、および過度のゴアのフルデュークニューケムのような90年代のゲーム、の精神的な子孫です。それは楽しみではなくリアリズムのシューティングゲームの目的は、どこで人格が実際に役割を果たしてきた世界から来ているかのようにそれはほとんどです。それはそのリリース後、多くのゲーマーによってピックアップされなかった場合でも、評論家に愛されたことは驚きとして来るべきではありません。 別の失われた概念の周りのこのゲームの公転の巨大な部分 - ハイスコアを取得。ゲームの主要なシステムは、敵をダウン刈り取りながら、プレイヤーが特に印象的な何かをする時に授与されSkillshots、です。これらの点のいくつかは、ヘッドショットを取得するような古いスタンバイから来ている間、他の人は、眼鏡や創造性を奨励します。プレイヤーはゲームが一緒に行くように自分のスコアを後押しするために、彼らのテザーと鞭のようなツールを奇数兵器の範囲を組み合わせることが奨励されています。 これはまた、サイレント主人公の修辞を避けゲームです。グレイソンは大声で、他のすべてのものの上に、です。あなたがゲームのユーモア好きではないが、彼はいつも言って何かを持っている場合、彼は格子することができます。これは、特にワンライナーを吐き出すことを恐れていなかった主人公を逃した人のために、一度にリリースされたゲームのほとんどから素晴らしい変更です。 残念ながら、ゲームのいくつかの部分では少し多すぎるの先祖返りがありました。バレットストームは、ほとんど情けない線形であり、それは非常に短いもあります。これは、1つは、これまで行われますようにそれは見えませんが、明らかに、続編を求めて経験です。イボとすべて - それはものの、現状では、バレットストームはバックゲームのheadier日に選手を取る素晴らしいゲームです。