Second Life
セカンドライフは、個人が仮想世界で対話する仮想現実プラットフォームです。ソフトウェアは、リンデンラボが2003年に開発されました。百万人以上の人々が今定期的にソフトウェアを使用しています。
- 仮想世界
- リアルタイムで他の住民との対話
- カスタムアバターを作成します。
- 仮想事業に従事する
- 探索するための多くの仮想世界での巨大なプラットフォーム
- 起業家は、お金を稼ぐことができます
- はじめは簡単です
- 時折システムが使用できなくプラットフォームをレンダリングクラッシュ
- アイテムがプレイヤーのインベントリから消えることができます
セカンドライフは、個人が相互作用他者とのアバターを作成、仮想世界であり、さらにコンサートや集会などのイベントに出席します。これは、いくつかのことで、ゲームとして説明してきたが、そのクリエイターは、この分類に抵抗します。リンデンラボはセカンドライフを完了するために何の目的や目標を持っていないと主張しています。それは単にそのユーザーの行動と進化する仮想現実プラットフォームです。 誰でも16歳以上のは、Second Lifeのアカウントを作成し、参加して自由です。プラットフォームは、以前に二つの別々のグリッド、大人用と子供のための1つを使用していました。これは、映画のために使用されるものと同様の評価システムの賛成で放棄されています。評価は、セカンドライフ上で体験できる活動を支配します。これらは一般的な、穏健派、そして大人として分類されています。 アカウントを作成することは自由であり、任意の制限を受けません。誰でも無料でSecond Lifeのプラットフォームを使用することを許可されているが、ユーザーはまた、月額$ 9.99のプレミアムアカウントを購入することができます。このアカウントは、優先顧客サポートなどの追加機能が含まれています。プレミアムメンバーはまた、リンデン、プラットフォームで使用されている通貨の毎週手当を与えられています。通貨は、家庭や服のようなものを購入するために使用することができます。 その後、ユーザは、アバターを選択します。いくつかのカテゴリが用意されています。ユーザーは、人間、動物、あるいはミネラルすることができます。アバターは、会議中にプラットフォーム全体を移動し、他の住民と対話することができます。 セカンドライフの経済はリンデンドルで駆動されます。この仮想通貨は、買って獲得した、またはプレミアムアカウントを持つための特典として受信することができます。リンデンは、土地、商品、各種サービスと交換することができます。個人がビジネスを創造し、リンデンを獲得することが可能です。余剰資金は、フィアットの通貨としてPayPalに転送することができます。 2006年に一人のユーザーは、セカンドライフで$ 1,000,000獲得する最初の人になりました。 ソフトウェアの主な問題は、自然の中で技術的なもの。待ち時間は、リアルタイムの相互作用に影響を与え、問題になる可能性があります。プラットフォームはまた、時々クラッシュしやすいです。ユーザーが購入したアイテムは、警告なしに消えることができます。何の補償は一般的に技術的な問題に起因する失われたアイテムのために作られていません。