Block Story
ブロックストーリーは、ユーザーが、伝統的なファンタジーの設定でそれらの周りの世界を変えることができますオープンワールドRPGです
- 殺し、統治、そして飼いならさに29以上のモンスター
- クラフト木のディープと満足の選択
- 高度な照明効果と昼/夜サイクル
- グレートは、痛みを伴わず、設定に簡単に選手をチュートリアル
- オープンエンドのゲームプレイはあなたが望むどのように再生することができます
- 美しい質感や緑豊かな詳細設定
- バグが時々普及している小規模な開発チームの手段
- マルチプレイヤーのサポートの欠如
Minecraftのは、ボクセルベースと非常に可変環境とのロールプレイングの要素を統合するための最初のゲームではありませんでしたが、それはジャンルのためのバーを設定するゲームです。良くも悪くも、同じようなゲームは必然のMinecraftとの比較を描画しようとしている、とブロックストーリーは式といくつかの興味深いことをしながら、それはその先祖の影の外に立つには十分を行いません。それでも、開発者は別のMinecraftそっくりであることは、この忙しい市場で成功するのに十分ではない、と彼らはMinecraftのは、道端でみましょうというジャンルの要素を強調するために良識を持っていることを認識しているようです。 ブロックストーリーは競争から離れて自分自身を設定し、どこのジャンルのロールプレイングの要素に焦点を当てています。これらの場所のようなほとんどのオープンワールドのゲームは、建物や物語や具体的な目標を超えるプレイヤー主導型のサンドボックス、およびブロックストーリー重視は、ジャンルの基本設計を愛するが、その冒険に構造体のビットを好むユーザーのためのナイスミドルアースを作成します。これらは、進取のプレイヤーに利用できるダース2を超えると、クエストの形で来ます。これらのクエストを支える物語を約書き込み家には何もありませんが、彼らは、同じようなゲームの広大な設定で失われている可能性がありプレーヤーのための感謝の成分をも彼らに基礎を教えながら、選手に係合するのはかなり効果的な仕事をします。 プレーヤーのエンゲージメントにこの直感的なアプローチは、レシピ本を含めることで、再び自分自身を示しています。広大でこれらのような濃密などの設定などの世界では、あなたができることとできないことを正確に知ることが困難な場合があります。オンラインリソースの家内工業は、このジャンルの立ち上がりにまで上昇しているが、ブロックの物語は、あなたがオンラインガイドとレシピスプレッドシートを通じてより少ない時間の序列を過ごすだけではなく、ゲームの中で自分自身を浸すことに集中できるようになります。そのため、そのベースで、ブロックストーリークラフトについてのすべてです。コアなゲームプレイループはまだ何度もプロセスを継続するためにあなたが設定を深く掘り下げることを可能機器の優れた作品を作成するために、鉱業材料を必要とします。ブロック・ストーリーの利益のために、彼らの機器開発の木は、剣や短剣などの基礎だけでなく、銃や盾など、より高度な兵器を提供し、深いです。 デザインのフロントからは、ブロックストーリーは、独自のユニークな視点を区別するための措置をとります。その兄弟の多くは自分のカラーパレットのためのミュートグレーと茶色に依存しているのに対し、ブロックストーリーの環境が豊かなファンタジーの世界を約束し、緑豊かで魅力的です。特に注目すべきなのは照明効果があります。昼と夜のサイクルと深いと迷路洞窟の存在と、トーチを運ぶことは冒険のために必要となり、ゲームで最高の瞬間のいくつかは、設定の鉱物が火光に対して見事に反映道から来ます。美しい環境はヒドラや龍などの大規模な獣にヘビやネズミなどの日常的な脅威から実行モンスターの広いギャラリーによって補完されます。