Sprout
プロHPのスプラウトは、2014年に導入されたとき、誰もが可能性を見ました。 2016年には、教室での使用のために開発されました。 HPによると、スプラウトプロG2は、一年後に導入された、完全に高解像度の投影、より多くの処理能力を統合するために再設計された、3Dスキャン、および描画のためのより良いペンを進めました。 HPの最初のスプラウトの提供の多くの批評家は、2014年と2016年のバージョンに付属のソフトウェアは、3Dスキャナが提供されていること、高度なハードウェアのほとんどのアウトを取得するための強力な十分ではなかったと主張。 HPのソフトウェアは、複数の角度を介して複数のスキャンを統合する能力を欠いていました。最新のスプラウトのHPの再設計は、学習のためにそれを楽しいおもちゃやデバイスを作ったが、プロの業界で広く使用からそれを保管正しい数多くの課題に努めました。
- Professionalおよび3Dスキャンのための初級レベルのソフトウェアオプション
- デュアルタッチスクリーンディスプレイ
- 世代インテルi7の
- OrbbecアストラSセンサー
- 編集用感圧アクティブペン
- スカウトプロG2は、より専門的な結果を考慮して、以前のモデルのメジャーアップグレードであります
- スカウトプロG2は、スタンドアロンのハードウェアとソフトウェアのバンドルよりも直感的なユーザーインターフェイスを持っています
- スカウトプロG2は、単に専門家を目指していません。ソフトウェアは、専門家やプロセスを学んでいる人たちの両方のためにその仕事をバンドルして、それが来ます
- SDKの統合は、開発者がそれにアクセスできるようになり
- 複数の観客(初心者や専門家)のスカウトプロG2の統合は、両方のためのより高価だオプションを作成しました。
HPのように、おそらくない完全な再設計が、私たちは信じているだろうが、スプラウトプロG2は、前任者に大きなアップグレードです。 HPのように何を参照するか、新しいソフトウェアの統合「クイック3Dキャプチャ。」これは、複数の角度と影をキャッチするオブジェクトを回転するようにユーザーを可能にします。能動スタイラスは、以前のモデルの受動のいずれかを交換しており、プロセッサは、IntelコアI7の第7世代にアップグレードされています。 GPUは、NVIDIAのGTX 960Mにアップグレードされました。ここで1つの問題は、このGPUがVRヘッドセットを駆動することができないということです。 HPの前のもやし運転オーバーヘッドカメラとプロジェクタが依然として存在しているが、今OrbbecアストラSセンサーと統合されています。これは、技術は無限に多くの有益な商業目的のために作られましたが、OrbbecアストラSセンサーは、ハードウェアの単体ピースとして購入することができます。それは質問を頼む:それはスプラウトプロG2を駆動するのTechだ場合、それが購買ユニット全体の価値があるか、単に外に出て自分自身を提出するために必要な部品を購入しますか? スカウトプロG2は、3Dは、他のスタンドアロンデバイスよりもはるかに簡単なスキャンのプロセスになりますが、それはまた、以前よりも少ないシンプルであることのコストがかかります。学習曲線が急峻であるが、結果は今のプロです。スカウトプロG2はまた、教育目的のためにソフトウェアを使用する方が簡単に統合します。