7 Days to Die
死ぬために7日間ポスト黙示録サバイバルゲームで、プレイヤーはアンデッド敵の波を生き残るために避難所と大群のリソースを作る必要があり、その間。ゲームは、すべてのホラー映画のレンズを通して見た一人称塔防衛に似伝統的なサバイバルゲームプレイと何かの組み合わせです。ゲームは他のプレイヤーと協力し再生されるように意図されているが、ソロ演奏することができます。 レビュー: ダイに7日間は良いの前提が悪い実装を満たしたときに何が起こるかの興味深い外観です。それが普及するようになったので、生存のジャンルでリリースされています無数のゲームの一つだが、それは、ゾンビ映画のそれとかなり標準的な力学をミックス。あなたはまだゲーム内の消耗品のために周りの狩猟あなたのほとんどの時間を費やすだろうが、あなたはいつものルーチンは非常に厳しい時間制限があります見つけることができます。それはアップだ後は、あなたの準備のすべてがアンデッドの大群の波をオフに保持するのに十分であったことを願ってする必要があります。生存のためのあなたの報酬はすべての繰り返しそれを行うにはなっています。 ゲームの背後にあるアイデアは素晴らしいです。実装は、しかし、唯一の寛大不備呼び出すことができます。ゲームはぎくしゃくしたアニメーションからの予期せぬクラッシュに至るまで、バグがいっぱいです。何もここにいないそれが必要のように、働かない - それは本当に仕事への浸漬に依存しているゲームで恐ろしいです。バグが出てアイロンがけすることができたとしても、ゲームはまだ、独自の欠陥にふけるでしょう。ゲーム内の生存ループは遅すぎる、本当に何度も楽しむことですので、一週間以上を通過する正当な理由はほとんどありません。 死ぬために7日間を見て最善の方法は不十分-実装アイデアのコレクションとしてです。それはすべてのそれが必要として働いていた場合、ここで好きなことがたくさんがあります。現状では、新しいアイデアのファンがを期待できることをほとんどが別の出版社がはるかに優れたゲームで、これらのアイデアやプットそれらを拾うことです。それは死ぬために7日間、現状ではそれがために一生懸命しようとすることをゲームのようなものではありません。
- 一人称サバイバル・ホラー
- 材料を収集し、ビルドベース、および大群を生き残ります
- 生存と死への複数の経路は、各プレイスルーをユニークに
- 生存と防衛の組み合わせが楽しいです。
- 建物は把握することは非常に簡単です。
- 毎週のサイクルは、過飽和ジャンルの小説の要素であります
- 信じられないほどグリッチ
- サバイバルループは遅すぎます
- グラフィカルに印象的でありません
ダイに7日間は良いの前提が悪い実装を満たしたときに何が起こるかの興味深い外観です。それが普及するようになったので、生存のジャンルでリリースされています無数のゲームの一つだが、それは、ゾンビ映画のそれとかなり標準的な力学をミックス。あなたはまだゲーム内の消耗品のために周りの狩猟あなたのほとんどの時間を費やすだろうが、あなたはいつものルーチンは非常に厳しい時間制限があります見つけることができます。それはアップだ後は、あなたの準備のすべてがアンデッドの大群の波をオフに保持するのに十分であったことを願ってする必要があります。生存のためのあなたの報酬はすべての繰り返しそれを行うにはなっています。 ゲームの背後にあるアイデアは素晴らしいです。実装は、しかし、唯一の寛大不備呼び出すことができます。ゲームはぎくしゃくしたアニメーションからの予期せぬクラッシュに至るまで、バグがいっぱいです。何もここにいないそれが必要のように、働かない - それは本当に仕事への浸漬に依存しているゲームで恐ろしいです。バグが出てアイロンがけすることができたとしても、ゲームはまだ、独自の欠陥にふけるでしょう。ゲーム内の生存ループは遅すぎる、本当に何度も楽しむことですので、一週間以上を通過する正当な理由はほとんどありません。 死ぬために7日間を見て最善の方法は不十分-実装アイデアのコレクションとしてです。それはすべてのそれが必要として働いていた場合、ここで好きなことがたくさんがあります。現状では、新しいアイデアのファンがを期待できることをほとんどが別の出版社がはるかに優れたゲームで、これらのアイデアやプットそれらを拾うことです。それは死ぬために7日間、現状ではそれがために一生懸命しようとすることをゲームのようなものではありません。