Age of Empires: Castle Siege
Age of Empiresのは:城包囲戦は中世に行わモバイルタワーの防衛ゲームです。
- 自分の審美的なデザインとユニークなユニットを持つ複数の派閥各
- 非同期マルチプレイヤーゲームプレイ
- あなたの仮想都市の効率を改善するために、建物の多種多様
- あなたは相手のものの中からあなたの軍隊を区別できるようにするアップグレードオプションの多様性を提供しています
- 強力なマルチプレイヤー機能は、社会的相互作用を促します
- ゲームデザインは婚約の短い噴出のための素晴らしい選択肢となります
- 超満員のアプリ市場での模倣も着用式を
- 支払った通貨の有病率は、本当にExcelに関与することが必要
Age of Empiresのは、モバイルゲームの世界のための自然なフィット感のように見えるかもしれません。それは長いウォークラフトとスタークラフトのようなゲームの中毒性のマクロレベルの戦闘に文明シリーズの現実の世界の歴史的シミュレーションと結婚、リアルタイム戦略ゲームの世界のリーダーとなっています。城の攻城が帝国シリーズの時代の奇数アヒルであることは間違いありません。これは、ハイレベルの戦略と機能および非同期のマルチコンポーネントをアイテム課金と豊富なシンプルなお城防衛ゲームの賛成でその母シリーズの歴史的な精度で取引されています。それはものすごくうまく動作式ではありませんし、特にそれに合わない製品によく知られたブランドの厄介なアプリケーションからの最終的な結果を被ります。 それは城の攻城が全くAge of Empiresの、このような人気シリーズ作られた数式を避けと言うことはありません。あなたの街の作成とアップグレードは、まだ経験の不可欠な中核部分ですが、最終的な結果は、帝国の経験の年齢のモバイル版に比べて、携帯式を勝つために有料にもっと真正面から落ちるものです。あなたの王国は、リアルタイムタイマーによって駆動永続的な環境です。進捗状況は、新技術の開発と新構造の建物や軍の制作を後押しし、木材、石材、食品の買収を通じて行われます。第三の通貨、金は、実際のお金で購入し、いずれかの他のリソースに変換したり、建設タイマーをスピードアップするために使用することができます。 あなたの性格を反映した王国を構築する場合は特に、複雑な流用ではない、楽しいですが、それは主に戦闘のための容器として機能します。ここでの焦点は、非同期マルチ戦闘です。プレイヤーは、彼らが他のプレイヤーの要塞を攻撃するために使用することができますAMASS軍に奨励されています。成功はあなた自身の王国、あなたは他のプレイヤーからの攻撃と競合することを余儀なくされますことを考える必要性を強化するために、より多くのリソースを提供します。ユニットの4つの種類があり、バランスの取れた軍隊を開発することは、相手の防御を突破するための鍵です。これらのユニットは、確かに帝国シリーズのコア時代からの戦闘タイプの範囲または分化を持っていないが、簡単な岩、紙、遊んではさみ、動的行くゲーム体験上のより良いスーツ要望ことがあります。あなたは直接あなたの対戦相手を係合しません。代わりに、あなたのユニットは、そのマップ上に滴下し、敵の財源から何でも彼らができる略奪するために6分を与えられています。いくつかのバリエーションは、彼らが防御的かつ攻撃的な能力と独自の権限を強化して持参英雄を含めることによって追加されます。 プレーヤーの相互作用のプレーヤーは、単に他の力に対する顔のない戦闘に追いやられていません。アライアンスは、他のプレイヤーと形成することができ、これらは利点のホストを提供します。これらはあなたの同盟国から借りた軍隊を使用して独自の力を強化する能力が含まれます。