Celtx
Celtxは、媒体の広い範囲のアプリケーションと脚本ソフトウェアプラットフォームですが、それは脚本を助けることに特化しています。
- 完全なツールキットを脚本特集
- シーンブレークダウンオプションにより、ストーリーボードとシーン
- 予算とスケジュールツール
- すべての脚本の機能は無料で、その他の機能は、スケーリングされたサブスクリプションプランで提供されています
- クラウドベースのツールは、あなたのチーム全体の単純な事件との通信を行います
- 最終草案は、まだ業界標準であり、それは、独自のファイルは、多くの生産者は自分の作家がそれを使用する需要意味使用しています
- 脚本は全体のプリプロダクションのプロセスに焦点を当てるために備えて、より詳細な犠牲
1991年にすべての方法のバックを開発した最終草案と同様に、Celtxは彼らのコンセプトに生命を与え、完全に研磨するスクリプトにラフなアイデアを回すヘルプ脚本に設計されたソフトウェアです。しかし新顔として、Celtxはビジネスで最も確立された名前をdethroningに登るために苦しい戦いを持っています。その哲学は、実質的にすべての点でより提供することです。 Celtxソフトウェアは、主に脚本で使用するために設計されていますが、ソフトウェアの汎用性が均等に劇作家、漫画本の作家、小説家、と書かれた言葉で働く実質的に誰のために有用であるとして、それを作ります。フィルムで働く人々のために、Celtxははるかにちょうど脚本ツールを提供するよりもありません。 Celtxはクルー、設備、場所、タレント、およびXMLのための頭字語であり、それはソフトウェアの大きいのミッションステートメントを正確に反映します。これは、プリプロダクションのすべての段階を経て、ヘルプ脚本と制作クルーに設計されています。 多くの障害が発生した脚本が証明するように、優れたスクリプトは、より良いアイデアの単なる集合体よりなり、地面からプロジェクトを取得しようとしたとき、フィルムの生産に関与するすべての可動部分と、構造が非常に重要です。 Celtxの脚本構成要素は、彼らが彼らが良い物語のすべての重要なビートと要素をヒットさせるのに役立つルールをテストした時から描画します。あなたはスーツあなたことを、あなたがより簡単なスタイルやジャンルでスクリプトを作成することができますスクリプトの手段のために異なるフォーマットを選択することを可能にするワークフロー構造を採用しています。自動的にスクリプト内のシーンを分類することにより、Celtxは、それが簡単にカットアップし、意図したとおりにしてください最終製品のプレーをしようとしたときの周りのスクリプトのコンポーネントを移動できます。 脚本はほとんど真空には存在しません。コラボレーションでもインディーズ映画の不可欠な一部であり、Celtxは、スクリプトがアクションでどのように見えるかの通信の助けに絵コンテの古典的なフォームから描画します。照明とカメラアングルに配置するから、あなたはあなたの乗組員のすべてのメンバーは、大局を理解するのに役立ちます。 Celtxスクリプトのあらゆる側面は、単一のマスターファイルに提示されているので、あなたが事前に生産プロセスを介して動作として、古くなったり、不完全なバージョンを持つあなたのチームの別のメンバーに問題がないでしょう。ストーリーボードが完了すると、オプションは作家と監督の間の通信のプロセスを簡素化し、一つ一つのショットのリストを打破するために利用されています。 Celtxも、考慮に予算を取ります。 Celtxのスケジューリングコンポーネントは無駄な時間を防ぎ、彼らはそこにする必要があるときにする必要がどこの乗組員のすべてのメンバーがあり、予算の追跡は、あなたのプロジェクトの生産を通じて赤い途中に沈没から防ぐことができます確認してください。 Celtxは、クラウドベースのプラットフォームであり、そしてあなたの情報がウェブ上またはその有益なモバイルアプリケーションを介して使用可能です。
私は漫画のスクリプトを作成するためのCeltxを使用し、それは遠く離れて、より良い私が試した任意の代替よりであることがわかりました。私は離れて数ヶ月後に、今日にログオンし、彼らは漫画のスクリプトから「後ずさり」しまし発見し、私はそのテンプレートを使用して、新しいプロジェクトを作成することができませんよ。私は漫画スクリプト機能を開発し、もはや理解することはできませんが、私は、人々はすでに長年にわたって開発にお金を沈めてきた既存のテンプレートを作成させないことを理解していません。ばかばかしいです。私のサブスクリプションをキャンセル。